作为曾经的 iOS 设计师,现在是一个激动人心的时刻,我的职业世界正在因为神秘感而颤抖和轰鸣。关于 iPhone 操作系统即将进行大规模改版的传闻甚嚣尘上——据说是「长久以来规模最大的一次」。
只有一个时刻可以与此刻相比:2013 年春天。2013 年 6 月 10 日,苹果发布了或许是 UI 设计史上最伟大的转变:iOS 7。我清楚地记得当时的感受:无以言表的震撼。

如果苹果今年真的对 UI 做重大改版,那它会在很多方面产生深远的影响,甚至让 iOS 7 的「巨变」都相形见绌。据传,此次改版将全面涵盖 iOS、macOS、iPadOS、tvOS、watchOS 和 visionOS。而从 iOS 7 发布至今的这些年里,iPhone 已经从单纯的流行设备发展成了人们生活中最重要的东西。iOS 的设计影响并启发了我们身边的方方面面,从网页设计到平面设计,再到几乎所有的软件界面。
我认为应该利用这个传闻方兴未艾的时刻,趁着最终成品还在幕后的机会,去品味一些东西:因为对事物发展方向的完全未知,我就可以让我的想象力自由驰骋。
如果我是苹果的设计团队,我会怎么做?我希望看到哪些变动,以及哪些是最有可能实现的?考虑到技术的发展方向,界面设计应该如何适应大改版的需求?
让我们看看接下来会、或者可能会,发生什么吧。
最明智的做法就是以史为鉴。如果要对 iOS 设计的发展阶段进行分类,我们可以粗略地将其分为「阴影时代」、「适应性时代」和「新时代」。
阴影时代(The Shaded Age)
iOS 的起点是 iPhone OS,一个(对于那时来说)全新的操作系统,其风格与 Mac OS X Tiger 中的仪表板(Dashboard)功能的设计语言非常相似: